越来越多的公司在战斗中不断砍伐和改变他们的设计方向和用户界面以脱颖而出。许多人正在雇用大型用户界面设计师团队来处理非常简单的产品。谈到
APP开发程序,用户界面设计只不过是一种营销噱头。
目前,创建应用程序的典型工作流程如下所示:
发展理念
映射应用程序屏幕
制作线框
精炼用户体验
设计UI
开发产品
我们现在从Google和Apple收到的高级和高度详细的样式指南让我质疑为什么用户界面设计阶段需要设计师,或者甚至是相关的。如果要严格遵守指南,是否真的需要添加任何重要的创意输入?样式和参数已由指南定义。当然,应用程序需要图标之类的资产,但为什么单个平台上的所有应用程序都不使用相同的设置呢?
如果能够在视觉上区分下一个应用程序的愿望被抑制,那么整个平台上的应用程序将更加一致。在我看来,公司正在将每个应用程序视为一个独特的独立实体。我认为它应该只是作为实体的操作系统。系统中的所有应用程序都应该绝对一致。
iOS,尤其是Android,实际上缺乏一致性。有些应用程序使用后退箭头,有些使用汉堡包菜单,有些使用图标,有些则使用文本导航。有些甚至在Android上使用与iOS相同的导航。应用程序经常尝试提出新的令人兴奋的导航方法,但它只会增加用户对整体操作系统的混淆。然后是使用多种完全不一致的样式的情况。
适用于Android的Canopy
我相信有太多的创意输入,并且它阻碍了在整个系统中体验一致的体验。如果我们浏览Android Niceties,那么问题的一致性就会变得明显。
如果可用性达到最佳状态,应用程序用户界面本身应该是相当平凡的。毕竟,它是一种查看数据和内容,导航屏幕和元素的方法。分色应该出现在品牌 - 颜色,图标,图像 - 而不是通过不断切换指南样式,字体和布局。
我们将使用Android来比较两个例子
谷歌最新推出的YouTube应用程序是有效使用风格指南的完美示例。图标是默认的,只有一个易于使用的导航,对比度和颜色都在点上。它避免了对用户界面的不必要的噱头和添加,并保持与系统本身一致的体验。
适用于Android的Snapchat
一个糟糕的例子是Snapchat。它在遵守材料指南方面做得很少,而是更有兴趣在视觉上脱颖而出,并在整个应用程序中应用他们的品牌。它与任何其他应用程序不同,并且完全不适合Android操作系统。很难区分这个和iOS的对应物。作为UI问题的UX问题,它是无视指南和用户渴望独特的一个主要例子。
对Snapchat不熟悉,当我看到设计团队在最简单的应用上工作时,我很感兴趣。如果您有10个,20个,30个以上的用户界面设计人员都在具有两个或三个主屏幕的APP开发程序上全职工作,则必须询问是否对最终用户健康。这种不断偏离系统准则和改变风格的常数几乎没有任何好处,可以完全避免。这将减少时间尺度,效率和成本。
我相信很多初创公司和老牌公司都在监督这一点,它几乎变成了设计人气竞赛。用户界面成为营销噱头,远非其目的。
用户界面设计人员应该为整个系统创建样式,并将个人应用程序创意输入限制为品牌,营销,广告和登录页面。通过这种方式,移动操作系统将变得更具凝聚力,最终将使唯一重要的人受益:用户。