本篇我们主要学习一般的游戏引擎都包含哪些内容,主要是由工具套件和运行时组件两部分组成。以下所有内容均来自《游戏引擎架构》一书,这里只是总结学习。一. 运行时组件下图就显示了一个典型的三维游戏引擎的主要运行时组件。通常上层依赖下层,下层不依赖上层。游戏 上一篇:棋牌APP开发公司游戏软件定制流程 下一篇:windows下的软件用什么开发的?