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小程序云开发操作系列02??-云数据库
来源:南京小程序开发   发布时间:2019-05-27 点击:
我曾经使用关系数据库。我第一次使用NoSQL与您分享我使用NoSQL的有限经验。我希望这对像我这样不熟悉使用NoSQL的开发人员有所帮助。
首先,Noix集成在微信applet云的开发中并未正式描述为NoSQL数据库,但从开发文档和公开的API,以及官方论坛的讨论来看,它应该是MongoDB的简化版本。需要指出的是,微信小部件关于云数据库的开发文档非常简单。对于像我这样没有太多NoSQL经验的用户,他们经常需要参考MongoDB的相关文档。
 
接下来,当我使用NoSQL云数据库 - 文档级原子操作时,我将关注一个最不合适的痛点。当多个用户同时编辑同一个字段时,我们经常使用原子操作来避免冲突。事实上,在我使用模式之前最令人担忧的是模式和非模式之间的区别,但是当我使用它时,我发现我已经习惯了它,我喜欢无模式,我将在后面详细讨论。现在让我们来看看MongoDB仅在文档级别对原子操作的支持。对我来说,这个限制鼓励我尝试将所有关系放在一个文档中。起初我有点抵抗,特别是来自关系数据库的人。令我困扰的是云数据库与微信applet集成云开发是MongoDB的简化版本,它只提供非常有限的原子操作指令(命令)。对于一些常见的文档级原子操作,我不得不设想自己的解决方案而不提供直接的相应命令。以下是我在实际开发和解决方案中遇到的两个问题。
 
1. 
场景:对于视频,我需要一个名为total_likes的字段,当用户点击“喜欢”时会增加1,当用户取消“赞”时减少1。
痛点:小程序云数据库仅提供增量指令的原子操作,但不提供递减指令。
 
const _ = db.command
db.collection('video').doc('video-id').update({
  data: {
    total_likes: _.inc(1)
  }
})
解决方案:要实现递减的原子操作,只有负数会在增量指令中传递,例如
 
data: {
  total_likes: _.inc(-1)
}
2。
 
应用场景:对于在线课程,我需要一个名为订阅者的字段来记录有多少人订阅了该课程。当用户点击Subscription时,该字段需要记录用户的id,名称和头像; 当用户取消订阅时,它需要从订阅者字段中删除用户。
痛点:我们自然会想到使用Array数据类型来维护订阅者。尽管applet云数据库为数组提供了一些原子操作,例如push,pop,shift和unshfit,但是由于官方尚未提供手动锁定API,因此无法取消此方案的订阅。
解决方案:使用对象数据类型来维护订阅者,而不是使用Array。最终数据如下所示:
 
{
    "subscribers": {
        "userID-1": {
            "Name": "Xiaoming".
            "avatar": "https://avatar-1.com"
        },
        "userID-2": {
            "Name": "Xiaohong".
            "avatar": "https://avatar-2.com"
        },
        "userID-3": {
            "Name": "Xiao Li".
            "avatar": "https://avatar-3.com"
        },
        ...
    }
}
用户订阅时的原子操作:
 
const subscriber = "subscribers." + user.id;
db.collection('class').where({
  _id: 'classID',
}).limit(1).update({
  data: {
    [subscriber]: {
      avatar: user.avatar,
      name: user.name,
    }
  }
})
用户取消订阅时的原子操作:
 
const subscriber = "subscribers." + user.id;
db.collection('class').doc('classID').update({
  data: {
    [subscriber]: _.remove()
  }
})
如前所述,我喜欢无模式,因为它非常适合快速迭代开发。由于云数据库使用类似JSON的数据结构,因此完全堆栈开发人员基本上可以从前端定义数据结构。这样的开发过程非常适合小型团队,不需要大型并行开发,突出了通信效率和对产品需求的随机响应。顺便提一下,Wechat applet的云开发功能是从基础库2.2.3支持的,但是如果你想支持所有版本的基础库,你可以app.json / game.json添加字段"cloud": true
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